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发表于 2024-09-01 21:29:42 楼主 | |
我们在拍摄照片的时候,经常都会听到一个词:质感。 这个词似乎就和“毒”“德味”一样,成为了摄影圈中又一个玄乎的名词。实际上,质感是可以科学解释,并且在前后期中控制好的。由于是在城市风光教程系列中,因此本教程会着重建筑物的质感。相对于其他物体,建筑物的形状相对规则,也是比较好作为教程展示的。其中很多原理,对于其他拍摄物同样适用。 首先来看看百度百科对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。 说得通俗点,让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。 方法一:提高照片整体对比度 优点:快速简单 缺点:不能大幅度调整 说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线,本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。 更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。 举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。 更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。 方法二:双曲线 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色 缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦 这里不得不提的依然是曲线。最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线,数学老师:不好意思走错片场了。 这才是摄影后期中的双曲线 新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡) 然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I 对图层进行反向。(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行百度)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。 接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。 注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置。 对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。 方法三:中性灰 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏 缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色 既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。 首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”
柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层 分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果。 具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。 方法四:包围曝光 优点:完全无损画质 缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时 包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素。 一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,建立蒙版在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。 方法五:插件 优点:快捷简单,效果显著 缺点:不易控制 不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感 除了以上手动方法外,还有使用插件的方法。此处推荐一个人像后期插件:Delicious Retouch 3(以下简称DR3) 使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,基本上属于插件版本的中性灰;仔细观察可以发现建筑和天空交界的部分有点发白,使用蒙版,将天空部分擦掉,同时,一些不需要加强质感的部分如车轨、水面等也可以通过蒙版处理插件法最大的优点也是最大的缺点就是一键完成,并没有太多的设置空间,因此不容易控制范围。以上是五种提升照片质感的后期方法。当然后期基于前期,要拍摄有质感的照片,更多依赖的是前期的光线,后期只是对照片进行适当的润色和加强,使物体原来的质感得以更好地呈现。除此之外,适当锐化也可以使照片的质感更加强烈(锐化本质也是提高边缘处的对比度),在以后的教程中会继续探讨。 五种方法一般会组合使用,希望对大家有所帮助。
评分:+Z金豆 60 已有 12人参与评分 |
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楼主热贴
个性签名:无
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发表于 2024-09-01 21:30:19 1楼 | |
五种方法一般会组合使用,希望对大家有所帮助。 |
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发表于 2024-09-02 07:30:15 2楼 | |
PS难学啊! | |
发表于 2024-09-02 10:31:03 3楼 | |
学习了...... | |
个性签名:摩游行摄
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发表于 2024-09-02 15:32:16 4楼 | |
挺专业的!可惜确实没有此耐心去学了,挺难的!简单处理一下完事,(甚至,什么也不处理了。)哈哈! |
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发表于 2024-09-02 16:27:55 5楼 | |
学习了。谢谢分享! |
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发表于 2024-09-02 18:34:45 6楼 | |
谢谢分享。 |
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发表于 2024-09-02 19:17:04 7楼 | |
感谢分享! | |
发表于 2024-09-02 19:48:04 8楼 | |
版主辛苦了!感谢分享! | |
发表于 2024-09-02 20:35:03 9楼 | |
欣赏学习了!祝秋日快乐!! |
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发表于 2024-09-02 21:14:56 10楼 | |
简洁明快,易懂好学,大赞! |
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发表于 2024-09-02 22:02:29 11楼 | |
学习ps比lr困难,时间长了,眼睛受不了。 |
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发表于 2024-09-03 06:02:46 12楼 | |
理论与实践结合,欣赏学习好友精美佳作,祝摄影快乐 | |
发表于 2024-09-03 08:07:56 13楼 | |
版主辛苦了!感谢分享! | |
发表于 2024-09-03 16:58:49 14楼 | |
感谢版主分享,辛苦了! |
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发表于 2024-09-03 20:02:19 15楼 | |
腾龙伟业 发表于 2024-09-02 07:30:15 PS难学啊! 的确如此,PS在学习上难度较大,相比较美图秀秀、光影魔术手、好图片抑或其他修图 |
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发表于 2024-09-04 17:10:38 16楼 | |
目版辛苦!多谢分享! | |
发表于 2024-09-04 18:36:46 17楼 | |
鬼斧神工的PS,可以化腐朽为神奇,只是太难掌握了,那是一门技术和艺术的结晶,光那众多的修图技法和各种快捷键大部分摄影者就晕头了,会简单的几种就受益匪浅了。 |
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发表于 2024-09-04 19:07:24 18楼 | |
明月清风008 发表于 2024-09-04 18:36:46 鬼斧神工的PS,可以化腐朽为神奇,只是太难掌握了,那是一门技术和艺术的结晶,光那众多的修图技法和各种快... 说的非常正确,那就从基本的几种学起! |
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发表于 2024-09-05 22:18:45 19楼 | |
挺专业的!可惜确实没有此耐心去学了,挺难的!简单处理一下完事,(甚至,什么也不处理了。)哈哈! | |
个性签名:向各位老师认真学习
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发表于 2024-09-06 04:24:21 20楼 | |
斜阳(安阳) 发表于 2024-09-05 22:18:45 挺专业的!可惜确实没有此耐心去学了,挺难的!简单处理一下完事,(甚至,什么也不处理了。)哈哈! 非常理解,您的年龄大了,已经看淡一切!拍摄只是打发时间,仅此而已! |
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