● 测试平台及显卡规格

游戏的显示设置菜单较为独特,DirectX 10/Antialiasing合成为一个选项,即只有在DX10模式下才能开启抗锯齿。用户可以选择关闭DX10模式、开启DX10但不开启抗锯齿,以及同时开启DX10和抗锯齿,此时默认为4x AA。

测试中根据不同显卡级别进行了不同设置,其中8800Ultra打开4倍抗锯齿和16倍异性过滤,而8800GT和8800GTS 640MB级别显卡则关闭了4倍抗锯齿,8800GTS 320MB和2900XT则是直接将特效降至了中等,并且2900XT分辨率也降到了1280×1024。
从测试结果来看,由于针对每块显卡进行了设置,所以最终平均帧数都保持在了40帧左右,但是我们可以看到8800GT和8800GTS的最高帧数和最低帧数相差最小,而2900XT则相差较大,这个直接影响游戏画面的流畅程度。
● 帧数曲线图





Radeon HD 2900 XT – DX9 vs DX10

● GeForce 8800 GT – DX9 vs DX10

● 纹理质量 - 中等 vs 最高

DX9 vs DX10(以下图片可以点击放大)

DX9模式

DX10模式

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

DX9和DX10画质杜比

抗锯齿效果对比

抗锯齿效果对比

抗锯齿效果对比

中级纹理对比高级文理

中级纹理对比高级文理

中级纹理对比高级文理
● NVIDIA与AMD显卡画质对比

8800GT

2900XT

8800GT与2900XT画质对比

8800GT与2900XT画质对比

8800GT与2900XT画质对比

8800GT与2900XT画质对比
从测试成绩来看,NVIDIA显卡一方占据了明显优势,顶级8800Ultra显卡在打开4倍抗锯齿和16倍异性过滤画质全部为高的情况下依然保持了40帧以上的游戏表现,8800GT和8800GTX在关闭4倍抗锯齿的情况下帧数更是达到了40多帧;反观AMD方,2900XT只能够在中等画质1280×1024分辨率下运行40帧左右,性能差距比较明显。
对于PC游戏爱好者而言,如果之前没有玩过这款游戏的话那么这款游戏绝对不容错过,如果在Xbox360平台已经玩过这款游戏的话,尝试一下新的地图和全新的多人模式也是不错的。