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发表于 2024-12-20 16:50:43 楼主 | |
新一轮游戏主机竞争即将开始!根据DFC Intelligence最新预测,任天堂有望通过Switch 2在竞争中占据领先地位,而索尼和微软则面临严峻的挑战。报告指出,凭借其先发优势和市场竞争的相对空白期,预计在2025年的销量可达到1,500万至1,700万台,到2028年可能突破8,000万台。 在竞争激烈的游戏市场中,手机试玩APP与微软的生存之战 在竞争激烈的游戏市场中,DFC Intelligence认为只容纳两个主要官网平台游戏系统。索尼和微软必须全力争夺市场份额,以免被淘汰。此外,服务型游戏的兴起为小型工作室提供了展示自己的机会,尤其是在大公司资源集中于长期服务型游戏的趋势下。 值得我们注意的是,游戏玩家数量持续增加,到2024年已超过38亿,预计到2027年将达到40亿,占全球人口的一半以上。随着移动设备和云游戏平台的发展,尤其是高性能手机如vivo S20系列的普及,玩家可以随时随地畅玩《跳系列》等大型游戏。 这也促进了电子游戏app生态的多样化发展。未来十年,全球游戏产业的收入预计到2028年将达到2030亿美元,显示出强劲的增长潜力。 |
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