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发表于 2023-12-29 13:49:07 楼主 | |
苹果Mac长期未被视为游戏设备,但近期苹果强调Mac的游戏体验。最新M3芯片整合了CPU和GPU,首度支持光线追踪等算图功能,超越Windows需独立显卡的限制。Doug Brooks称M3芯片的「动态缓存」技术提高GPU内存利用效率,无需开发人员特别修改。 苹果通过自制芯片创造一致平台,优于Windows。Leland Martin指出,Apple Silicon解决了混合构架的复杂性,使Mac、iPhone和iPad形成一致的bbin游戏平台,轻松实现跨平台移植。今年WWDC推出「游戏移植工具包」支持DirectX 12技术,吸引了知名游戏制作人小岛秀夫和Annapurna Interactive Games等开发者。苹果的努力迅速见效,游戏如《生化危机8:村庄》和Neowiz Games的《P的谎言》即日上架macOS,热门游戏《博德之门3》更早于Xbox Series X/S上线一个季度。这一转变使Mac在游戏领域崭露头角。 |
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发表于 2023-12-29 14:10:38 1楼 | |
苹果Mac长期未被视为游戏设备,但近期苹果强调Mac的游戏体验。最新M3芯片整合了CPU和GPU,首度支持光线追踪等算图功能,超越Windows需独立显卡的限制。 | |
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