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4GHz CPU大战(AMD二代Ryzen对Intel 八代Core)

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鼻血剑

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发表于 2018-05-06 22:56:12
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楼主
Z管儿 把此贴设为精华,优秀文章

IPC ( Instruction Per Clock)周期指令“枪战”【测试数据来自Steven Walton



4GHz CPU大战(AMD二代Ryzen对Intel 八代Core)


  要了解CPU性能,IPCCPU 每一时钟周期内所执行的指令)是一个很好的指标,它表明处理器的速度有多快,同时拥有高时钟频率和高IPC是高性能处理器的最佳组合。英特尔的八代酷睿(Coffee Lake)处理器正是这种状况。尽管AMD在频率上明显落后,但该公司似乎已经在这场“龟兔赛跑”的比赛中看到了英特尔在IPC性能上的身影。这可能就是为什么很多人都要求进行这种测试的原因。


4GHz CPU大战(AMD二代Ryzen对Intel 八代Core)


  为了让大家更准确地了解AMD在这里取得了多大的进展,我们将尽可能地限制更多的变量,同时尽可能保持真实状况。第一个也是最明显的步骤是将核心频率变量从测试中移除,我们将所有的CPU内核锁定在4GHz。任何类型的Boost技术都已被禁用,内核不能超过4GHz。


  一代和二代Ryzen CPU在华擎X470太极主板(Asrock X470 Taichi)上测试,而Coffee Lake CPU安装在华擎Z370太极主板(Asrock Z370 Taichi)上。两种配置都使用相同的芝奇三叉戟2x 8GB DDR4-3200内存条(2x8GB G.SILL Trident-Z DDR4-3200 14-14-14-34)。使用“Xtreme”内存配置文件和相同的微星1080 Ti显卡(MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio)进行所有测试。


4GHz CPU大战(AMD二代Ryzen对Intel 八代Core)



  坦率地说,这篇文章绝不是购买建议,我们纯粹是在做一个科学的测试。

 

  对于这次测试,我们已经包括了Intel Core i7-8700Ki5-8600KRyzen 7 2700X Ryzen 5 2600XRyzen 7 1800X以及Ryzen 5 1600X的结果。其中:1600X2600X8700K都有相同的CPU资源:6个内核和12个线程。

 

    1800X2700X的优势在于,它们是8-/16线程CPU,而8600K处于劣势,因为它是一个6/6线程的CPU,所以在我们继续进行时请记住所有这些。让我们看看结果:


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鼻血剑

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发表于 2018-05-06 23:54:04 最赞回复NO.1 5楼

测试总结(Closing Remarks


  尽管存在相当大的时钟频率劣势,但在应用基准测试中,在相同的4GHz时钟频率下进行比较,第二代的Ryzen CPU并不总是落后于英特尔的竞争对手。在Cinebench R15这样的应用程序测试中,我们可以看到单核性能仅低了3%,但SMT(同步多线程)的高效率可以在多线程性能上反超4%

 

  我们发现,在Corona渲染器基准测试中,AMD的速度慢了3%,但对于我们的电子表格、V-Ray渲染器和视频编辑测试来说,性能是一样的。而在视频格式转换的速度慢了15%情况下,PCMark 10游戏物理测试的速度却也快了8%。当然,仍然存在玩游戏的问题,一些AMD的粉丝“推测”二代Ryzen的游戏性能赤字已经降低到与英特尔基本持平。遗憾的是,事实并非如此。





  英特尔的环形总线(Ring Bus)具备非常低的延迟,总是看到资源通过最短路径进入。但是,当你添加更多的核心时,环形的尺寸就会增大,需要更多的环来连接所有的核心,如此效率就会消失,延迟就会变大。有更多的信息表明,英特尔需要一个更好的方法来连接大量的核,比如28个。在这个核心计数中,网格互连架构是优越的。

 

  然而,对于6810个核心的CPU,我们已经知道它是一个较低系统延迟的解决方案,这就是为什么更多核芯的i7-7800X7820X7900X在游戏中都被8700K击败的原因。8700K的平均延迟时间大约为40ns,而7800X则更像是7080ns



 

  这里的一个问题是AMD如何连接它的核心,或者说它的CCX模块。在CCX模块中,Ryzen CPU核心与核心的延迟类似于8700K,而这与DDR4内存速度无关。但是,一旦您退出CCX,核心延迟将增加到大约110ns,这是DDR4-3200内存。CCXCCX核心延迟的降低速度更快,因为AMD的无限结构与内存时钟速率有关,而低延时DRAM也有很大的帮助。




  另一个问题是游戏本身,因为几乎所有游戏的都是设计在几个核心上的,我们才刚刚开始看到一些厂商努力把把游戏分解成更多线程,这样它们就可以并行运行了。在Ryzen发布之前,游戏是专门为Intel cpu设计的。现在这种情况正在慢慢改变,所以Ryzen的游戏性能将会提高,只是别指望它能在短时间内做到。





  虽然AMD Ryzen在架构先进性上与英特尔相比存在一定的差距,但是AMD通过提升核心数量、保证较高水平的基础频率、再加上一定的动态频率提升,使得Ryzen在实际应用中的能效比有了一战之力。不过,为了保证现有频率,以及多核性能,AMD也不得不通过拉长执行流水线深度的方式来实现,这多少会对处理器效率产生一些影响,可见,虽然工艺制程相当,但英特尔依然保有技术上的领先优势,Ryzen想要彻底赶超并战胜英特尔,还有较长的路要走。

 

  在IPC性能方面,AMD确实缩小了差距。改进的缓存延迟也确实有帮助。英特尔的八代酷睿(Coffee Lake)和AMD的二代Ryzen CPU有着各自的优势和市场定位。因此,我们有理由相信:2018年和以后的战斗将会非常激动人心。




花拳绣腿

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发表于 2018-05-07 11:36:42 最赞回复NO.2 9楼

好文章,比村里那些广告软文强百倍

chen319

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发表于 2018-05-07 02:13:22 最赞回复NO.3 7楼
写得很好,谢谢分享经验......

只想躺着一动...

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发表于 2018-05-10 16:58:35 1楼
好文章,很公正的对比。不过我还想看看这些片在不被限制的情况下各自的极限在哪。
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