发表于 2009-12-22 10:22:23 21楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。 | |
发表于 2009-12-22 10:23:16 22楼 | |
从GT200开始,NVIDIA的目标就已经不再是单纯的造显卡,而是通用处理器,PhysX技术由NVIDIA GeForce绘图处理器(GPU)提供硬件加速功能,可带领玩家尽情投入,创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。 | |
发表于 2009-12-22 10:24:42 23楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。不错的技术!可以缓解CPU大部分压力!支持! | |
发表于 2009-12-22 10:24:50 24楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:24:54 25楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:24:58 26楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:30:51 27楼 | |
在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。这正是NVIDIA PhysX技术与GeForce处理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。目前PhysX软件目前被广泛应用于150多个主流游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX | |
发表于 2009-12-22 10:31:35 28楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:31:52 29楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:32:30 30楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:32:52 31楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:33:10 32楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:33:33 33楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:33:36 34楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:34:02 35楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:34:06 36楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:34:15 37楼 | |
希望 Physx 能够更加开放 | |
发表于 2009-12-22 10:34:19 38楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:34:31 39楼 | |
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发表于 2009-12-22 10:34:36 40楼 | |
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