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发表于 2009-12-22 09:37:26 楼主 | |
PhysX 是原AGEIA公司开发的一套物理运算引擎,主要竞争对手是Havok。同Havok一样,Physx也可运用在Xbox360,Playstation3,PC,Mac等多种平台之上。Physx的另外一个优势是可以运用独立的浮点处理器(包括独立的物理加速卡和GPU)进行更为复杂的运算效果,同时减轻CPU的计算负担。 NVIDIA公司看到了这一技术的美好前景,遂以2亿美元收购AGEIA的全部资产和技术。 Physx被NVIDIA极为的重视,PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。未来NVIDIA可能通过DX11 CS和OpenCL加入Physx,让更多的显卡和设备支持Physx,不过目前只能服务于自家下显卡。 本次,NVDIA率领自家PhysX大军为大家带来圣诞好礼 活动时间: 2009-12-22 至 2010-01-22 活动规则: ① 在本主帖中回复 ② 根据“PhysX给你带来的游戏"质"变”为话题畅所欲言,可以谈PhysX给你带来的影响,PhysX的好处,或者PhysX还需要完善的建议等等。 奖品设置: GeForce GT 240 显卡 3块 编辑将根据你回复的品质程度选出3名网友获得。 纪念奖 15份 15份纪念奖为顶楼奖品,240楼、1240楼、2240楼……以此类推 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇公布获奖名单◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 三位获得显卡大奖的幸运网友: 356楼:hb3650366 纪念奖获得者: 240楼:pengpeng20022 |
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个性签名:无
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发表于 2009-12-22 09:38:31 1楼 | |
好活动,支持,PhysX的物理效果大大提高游戏的体验 | |
发表于 2009-12-22 09:39:00 2楼 | |
占位qQ | |
发表于 2009-12-22 09:49:25 3楼 | |
前排占位支持 | |
发表于 2009-12-22 09:50:44 4楼 | |
好活动,支持 | |
发表于 2009-12-22 09:52:39 5楼 | |
支持此活动 | |
发表于 2009-12-22 09:59:28 6楼 | |
“PhysX”,有了它在3D游戏和应用中我们可以看到更多真实的物理运算过程。这带来的好处是3D环境中的事物将无比真实,其运动将遵循物理定理而不是按事先指定好的一种或者多种方式进行。可以说,更多的物理运算的加入,可以让3D世界变成真正的世界。 |
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发表于 2009-12-22 10:00:39 7楼 | |
支持此活动 | |
发表于 2009-12-22 10:04:12 8楼 | |
占楼。 | |
发表于 2009-12-22 10:05:40 9楼 | |
它是一种专门设计的用来加速物理模拟算法执行的处理器产品。它能加速的模拟算法包括刚体动力学、碰撞检测、流体模拟、软性物体和物体破裂模拟。通过这种硬件设备,我们能将现在计算机系统的中的处理器从其不擅长的物理模拟和人工智能算法中解放出来,让CPU、GPU和 PPU各自负责自己在游戏中最擅长的部分。PPU使得游戏角色和整个游戏场景有尽乎自然的交互性,把游戏画面呈现的物体都可以尽乎自然的方式进行操纵和影响. “PhysX”,有了它在3D游戏和应用中我们可以看到更多真实的物理运算过程。这带来的好处是3D环境中的事物将无比真实,其运动将遵循物理定理而不是按事先指定好的一种或者多种方式进行。可以说,更多的物理运算的加入,可以让3D世界变成真正的世界。 |
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发表于 2009-12-22 10:10:08 10楼 | |
占楼先~~~ | |
发表于 2009-12-22 10:10:11 11楼 | |
占楼 | |
发表于 2009-12-22 10:14:28 12楼 | |
占楼 | |
发表于 2009-12-22 10:15:29 13楼 | |
PhysX 游戏效果比原来好多了 |
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发表于 2009-12-22 10:18:42 14楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。不错的技术!可以缓解CPU大部分压力!支持! | |
发表于 2009-12-22 10:19:01 15楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。不错的技术!可以缓解CPU大部分压力!支持! | |
发表于 2009-12-22 10:19:40 16楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。不错的技术!可以缓解CPU大部分压力!支持! | |
发表于 2009-12-22 10:19:44 17楼 | |
PhysX物理加速技术,意向是使用GPU通过CUDA架构来实现物理加速,全面提升核心线程的执行效率和并行处理能力。不错的技术!可以缓解CPU大部分压力!支持! | |
发表于 2009-12-22 10:19:57 18楼 | |
“PhysX”,有了它在3D游戏和应用中我们可以看到更多真实的物理运算过程。这带来的好处是3D环境中的事物将无比真实,其运动将遵循物理定理而不是按事先指定好的一种或者多种方式进行。可以说,更多的物理运算的加入,可以让3D世界变成真正的世界。 |
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发表于 2009-12-22 10:20:02 19楼 | |
占楼编辑 | |
发表于 2009-12-22 10:20:04 20楼 | |
占楼 | |
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